Rabu, 16 September 2015

                           SATU HARI BERSAMA CHAMPS 2015 UISI

                Jumat sore yang damai dan tentram dengan menyeruput secangkir kopi hitam beraroma kupu-kupu namun suasana itu hilang ketika line bunyi pesan line masuk , kulihat pesan itu berisi bahwa hari minggu diadakan yang namanya kegiatan “CHAMPS”. Namun hati resah dan gelisah karena waktu untuk pulang kampung jadi terpending walaupun tiket bus sudah ditangan. Akhirnya saya batalkan kepulangan saya untuk bertemu keluarga. Pada jumat itu juga fikiran jadi gelisaha karena dompet kosong, tugas kuliah banyak ditambah lagi tugas dari kegiatan “CHAMPS” itu sendiri .
                Terlintas difikiranku untuk balik kekampung atau mengikuti kegiatan “CHAMP” tersebut. Apalah daya hamba yang sudah resah dan gelisah atas kejadian yang menimpa pada hari itu. Namun dengan berat hati aku memilih untuk mengikuti kegiatan tersebut karena disamping kegiatan kuliah kegiatan “CHAMPS” tersebut berguna untuk menambah teman serta wawasan dalam dunia perkuliahan. Esok hari aku bergegas untuk menyiapkan apa saja yang diperlukan untuk kegiatan “CHAMPS” tersebut. Dari membuat keplek , id card dan yang lainya.
                Waktu terus berjalan dan aku terus mengerjakan apa yang disuruh panitia kegian champs. Karena disamping mengerjakan tugas dari kegiatan champs saya juga mengerjakan tugas kuliah yang begitu banyak. Malam minggu pun aku habiskan untuk berhadapan dengan tugas dan ditemani secangkir kopi hitam kupu-kupu yang membuatku untuk selalu terjaga dari penyakit ngantuk.
                Hari-H pun datang pagi-pagi aku datang ke wisma untuk mengambil nasi yang di sudah disiapkan oleh teman seangkatan. Kemudian saya mencari kelompok yang sudah ditetapkan oleh panitia champs” dan aku masuk ke kelompok musi”. Sesudah kumpul semua mahasiswa baru menuju ke lapangan untuk melakukan apel dan pembukaan kegiatan champs 2015 serta pemeriksaan tugas-tugas yang sudah diberikan kepada mahasiswa baru. Selesai apel dan pemeriksaan seluruh mahasiswa baru digiring menuju ke kelas deng dikawal kakak-kakak PJK ke kelas yang sudah ditetapkan.
                Kakak-kakak PJK pun memulai menjelaskan materi-materi tentang apa arti dari “CHAMPS”itu dan organisai dalam lingkungan kampus. “CHAMPS” itu adalah (Confident, Honest Attractive, Magnanimous, Proactive, Solidarity). Kegiatan tersebut sangatlah penting bagi para Mahasiswa baru , karena kegiatan tersebut memiliki fungsi yang bisa menjadikan para Mahasiswa baru  mengenal lebih dekat bagaimana tata letak dan rungan-ruangan yang ada di kampus  dan sekitarnya. Tidak hanya itu, para Mahasiswa baru  juga diajarkan untuk dapat berinteraksi dengan lingkungan dan teman sesama Mahasiswa baru lainnya, karena semua para Mahasiswa baru belum  mengenal sesama teman Mahasiswa baru lainnya.  Setelah materi selesai kamipun digiring ke lantai 2 untuk mendengarkan materi dari kakak-kakak HIMA MANAJEMEN REKAYASA. Setelah itu kamipun disuruh untuk beristirahat dan sholat dzuhur.

                Penggiringan pun  berlanjut ke parkiran belakang kampus unruk dikenalkan terhadap extra yang ada dikampus. Akupun memlih extra FUTSAL  dan STIMBARA, akhir acara akan dimulai dan kami pun digiring lagi menuju ke lapangan untuk upacara penutupan serta evaluasi dari kegiatan yang sudah dilakukan pada hari itu. Setelah sekian lama mengikuti acara , acara yang sangat dinanti sudah datang yaitu pulang dan kemudian aku pulang.

"CHAMPS2015- CHAPTER 1

Jumat, 11 September 2015

Susunan Acara

SUSUNAN ACARA PEKAN OUTBOND DEPARTEMEN INFORMATIKA


06.45 - 07.00             : Perjalanan Menuju lokasi
07.00 - 07.30             : Pembukaan dan sambutan dari dosen
07.30  - 08.00            : Senam SKJ
08.00 - 09.00             : Pembentukan kelompok dan penampilan yel-yel
09.00 - 11.30             : Challange games
11.30 - 12.30             : Istirahat dan makan siang + sholat (bagi muslim)
12.30 - 13.00             : Evaluasi dan penutupan
13.00 -                       : Pulang

Challenge yang dimainkan
1.Cobak sodor
2.Cublak-cublak suweng
3.Tarik tambang
4.Evakuasi bambu
5.Lingkaran besar lingkaran kecil

Keterangan game

1.Cobak Sodor: Gobak sodor terdiri dari dua tim, satu tim terdiri dari tiga orang. Aturan mainnya adalah mencegat lawan agar tidak bisa lolos ke baris terakhir secara bolak-balik. Untuk menentukan siapa yang juara adalah seluruh anggota tim harus secara lengkap melakukan proses bolak-balik dalam area lapangan yang telah ditentukan.

2.Cublak - Cublak Suweng: Tujuan dari permainan ini adalah Pak Empo menemukan anting (suweng) yang disembunyikan seseorang. Salah seorang dari mereka mengambil kerikil (dianggap sebagai anting).  Lalu mereka semua bersama-sama menyanyikan cublak-cublak suweng sambil memutar kerikil dari telapak tangan yang satu ke yang lainnya. begitu terus sampai lagu tersebut dinyanyikan beberapa kali (biasanya 2-3 kali). Setelah sampai di bait terakhir. Sir-sir pong dele gosong pak Empo Bangun dan pemain lainnya pura-pura memegang kerikil. Kemudian pak Empo harus menunjuk siapa yang memegang baru krikil.

3.Tarik Tambang: Tujuan permainan ini adalah menarik lawan hingga melewati garis, dengan cara beradu kekuatan dengang menggunakan obyek tali.

4. Evakuasi Bambu: Tujuan permainan ini adalah melatih kerjasama yang komunikatif. Alat bantu yang digunakan adalah bambu, air, tali dan bola pimpong Prosedur dalam permainan ini adalah Tiap kelompok berlomba mengeluarkan bola dari dalam bambu dengan cara menuangkan air cara menuangkannya, bambu yang berisi air hanya boleh diangkat dengan menggunakan tali yang telah disediakan saat melakukan evakuasi, anggota badan tidak boleh melewati batas aman dari daerah yang telah ditentukan.
     5.Lingkaran Besar Lingkaran Kecil: Permainan yang dilakukan oleh banyak orang, salah satu orang sebagai pengomando apakah membentuk lingkaran kecil atau besar, dalam setiap komando lingkaran yang dibuat harus sesui yang diomongkan oleh komando dan ketika ada salah satu orang yang gagal membentuk kelompok lingkaran akan diberi hukuman.

Tujuan
1.Menumbuhkan rasa tangung jawab karena dituntut melakukan tugas yang diberikan
2.Mengasah kerja sama antar mahasisawa
3.Menumbuhkan dan mempererat nilai social antara mahasiswa Departemen Informatika
4.Menghidupkan kembali permainan tradisional yang telah ditinggalkan
5.Menumbuhkan rasa solidaritas yang kuat antara Mahasiswa Departemen Informatika
6.Dan mengasah otak untuk memecahkan permasalahan


Introduce My Self


hay. !! This is my first post, introduce my self, my name is Beny Atmaja. I enrolled at the University of International Cement Indonesia, in the department of Informatics